Epic Games przejmuje Loci. Działanie ułatwi proces tagowania i walkę z nadużyciami własności intelektualnej

Informacje o autorze

04 kwietnia 2025
Udostępnij:

Platforma AI do automatycznego tagowania zasobów 3D Loci zmienia właściciela. Został nim producent gier komputerowych Epic Games.

Epic Games przejmuje Loci

Wirtualny świat, który na skutek działalności użytkowników wciąż dynamicznie się rozrasta, zmaga się ze specyficznymi problemami. Jednym z nich jest pracochłonny proces tagowania, którego ideą jest ułatwienie wyszukiwania, udostępniania i odkrywania nowych treści. Udostępniane treści często mogą również skutkować naruszeniem własności intelektualnej. Kontrola tych zagadnień w produkcjach Epic Games ma być łatwiejsza dzięki najnowszemu zakupowi studia.

Epic Games ułatwi kluczowe procesy

Mowa o przejęciu przez firmę platformy Loci. Ta oparta jest na sztucznej inteligencji, a służy do automatycznego tagowania zasobów 3D. Modele wizji komputerowej mają szansę skutecznie rozwiązać problem czasochłonnego ręcznego procesu tagowania, z którym aktualnie zmagają się twórcy.

To jednak niejedyne zastosowanie przejmowanej technologii. Narzędzia platformy są równie pomocne w wykrywaniu możliwych naruszeń własności intelektualnej. Tego typu problemy zdarzały się już w przypadku produkcji Epic Games. Przykładem jest Fortnite, w którym gracze wprowadzali elementy z popularnych IP, w tym Mario Kart i Shrek.

Nowa technologia ma zostać zintegrowana z całym ekosystemem producenta. Dotyczyć to więc będzie także platform kupna i sprzedaży zasobów cyfrowych, takich jak Unreal Editor for Fortnite (UEFN) i Fab.

Polecamy

Więcej w tym dziale: