Reality Games pozyskuje 4,3 mln euro. Prace nad Monopoly World przyspieszą

Informacje o autorze

10 marca 2025
Udostępnij:

Studio Reality Games, które specjalizuje się w geolokalizacyjnych grach mobilnych, z sukcesem zamknęło zalążkową rundę finansowania. Wsparcie inwestorów pomoże w tworzeniu projektu Monopoly World.

Reality Games pozyskuje 4,3 mln euro

Reality Games to podmiot, który na rynku gier funkcjonuje już od 2015 roku. Studio jest odpowiedzialne za tytuły takie jak „Landlord Tycoon” i „Landlord GO”. Kolejną grą, nad którą trwają obecnie prace, jest projekt Monopoly World. Plan stworzenia gry Monopoly w świecie rzeczywistym w oparciu o duże zbiory danych, geolokalizację i sztuczną inteligencję może wkrótce znacząco przyspieszyć.

Reality Games z sukcesem rundy finansowania

Wszystko za sprawą rundy zalążkowej, która zakończyła się zebraniem kwoty 4,3 mln euro. Wśród inwestorów aż 70% to aniołowie biznesu z branży gier i technologii. Ciężko o lepsze potwierdzenie potencjału gry Monopoly World. Do wspierających Reality Games należą między innymi: były wiceszef Electronic Arts i prezes Liverpool FC, Peter Moore oraz Yariv Adan i Janusz Moneta, związani wcześniej z Google.

W rundzie wzięły udział również dwa fundusze VC — polski Unfold VC oraz luksemburski Acquinox. Wycena spółki po zakończonym finansowaniu wyniosła ponad 44 mln dolarów.

Monopoly World

Prace nad projektem Monopoly World prowadzi 65-osobowy zespół deweloperski Reality Games w Krakowie. Założenia są ambitne, a sam projekt ma być czymś więcej niż kolejna gra geolokalizacyjna. Twórcy określają go raczej jako globalną platformę, która stanowić ma połączenie handlu, gamingu i geolokalizacji. 

Gra wprowadza mechanikę „walk-to-earn”, która zachęca do codziennej aktywności i eksploracji. Dodatkowo będzie zapewniać możliwość handlu w świecie rzeczywistym ponad 100 mln lokalizacji. A wszystko to pod znaną marką Monopoly, dzięki licencji zakupionej od Hasbro.

Jak zapowiada szef Reality Games, Zbigniew Woźniowski, spółka planuje kolejną rundę finansowania. W serii A spółka zamierza pozyskać 20 mln dolarów. Dzięki temu ma być możliwe dalsze skalowanie gry i wejście z nią na kluczowe rynki, zwłaszcza rynek amerykański. Globalny debiut jest planowany na przełom dwóch ostatnich kwartałów 2025 roku.

Polecamy

Więcej w tym dziale: