VR Health Champions pomoże rozwinąć technologię XR w Europie. Wesprze pięć innowacyjnych rozwiązań

Informacje o autorze

13 listopada 2024
Udostępnij:

7,8 mln euro to budżet, jakim dysponować będzie inicjatywa VR Health Champions. To skutek działań podmiotów z ośmiu państw Unii Europejskiej, w tym także z Polski.

VR Health Champions

Sektor ochrony zdrowia ma ogromny potencjał do rozwoju obszaru analiz medycznych, diagnostyki, przeprowadzania operacji i terapii. Szacuje się, że rynek VR/AR w Europie ma być wart od 35 do 65 mld euro do 2025 roku. Ten potencjał chce wykorzystać VR Health Champions. Inicjatywa zabezpieczyła na ten cel budżet w wysokości 7,8 mln euro.

VR Health Champions

Celem projektu jest zniwelowanie barier rynkowych, klinicznych i regulacyjnych dla pięciu wybranych technologii VR/AR. Należą one do firm z Polski, Portugalii, Włoch i Łotwy. Jednocześnie w ramach prowadzonych działań mają zostać stworzone fundamenty do rozwoju tego segmentu w całej Europie. Większa część budżetu, bo aż 5,82 mln euro pochodzi z Międzyregionalnego Instrumentu Innowacyjno-Inwestycyjnego (I3) w ramach Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego (EFRR).

Wśród pięciu wspieranych projektów dwa pochodzą z Polski. Pierwszym z nich jest MedApp, który rozwija technikę obrazowania 3D z wykorzystaniem okularów XR. Oprogramowanie zatwierdzone zostało przez amerykańską Agencję Żywności i Leków (ang. FDA). Posiada również certyfikat CE MDR.

 Drugim z projektów jest startup Metaskills. Firma koncentruje się na rozwoju kompetencji miękkich z wykorzystaniem technologii VR i GenAI. W ramach projektu zapewni szkolenia dla pracowników opieki zdrowotnej m.in. z obszaru zarządzania oraz udzielania informacji zwrotnej, by poprawić komunikację z pacjentami.

Rozwój pięciu flagowych technologii VR wesprą eksperci z jednostek medycznych, ośrodków badawczych, uniwersytetów i liderzy branży z Polski, Włoch, Łotwy, Węgier, Portugalii, Hiszpanii, Belgii oraz Niemiec. Więcej informacji dostępnych jest na stronie internetowej projektu.

Polecamy

Więcej w tym dziale: